按照我这个步骤,你试试看吧,应该是比较简单的一个做法: 1.启动flash,点一下左侧工具栏上面那个大写的黑体字母A(这是文本工具),然后下方的属性栏一个下拉框内选择“动态文本”,变量那里填入“aa”。这时候舞台中间应该有一个虚线框。这个就是动态文本输入框。 2.经过第一步,时间轴上的第一帧应该是有个黑点的关键帧了,让这个关键帧处于选中状态,然后打开下方的动作面板,输入“aa=1000-int(getTimer()/1000);”,这里前面一个1000表示你从1000开始倒计时,int表示取整数,getTimer()取得系统时间,系统时间除以1000再取个整数,正好是一秒一秒的频率。 3.然后在第二帧插入一个空白关键帧,选中时间轴上的这帧,打开动作面板,输入“gotoAndPlay(1);”,表示影片播放到第二帧的时候,马上直接回去播放第一帧。 4.最后一步,按Ctrl+Shift测试影片,就有从1000开始的倒计时了。不过这个倒计时过了0以后还会一直朝负值计数,你可以自己加个条件语句让它在倒计时到0的时候执行某些动作或者是继续播放其它影片。
1.创建新的flash文档。
2.找到椭圆工具,选择笔触色为黑色,填充色为无.
3.属性面板中也可以调整这些,这里的调整范围更加详细。
4.选择椭圆工具,在场景按住shift键画一个圆。
5.找到直线工具,把圆分成四份。
6.点击文本工具,然后来到时间轴这里,新建一个图层。然后在任意一帧处插入一个关键帧。
7.从第一帧开始输入任意一帧.下面的属性面板中可以调整字体大小颜色等等。
就这样依次建立帧,依次输入数据。
8.我们按ctrl+enter测试一下影片,太慢或者太快,就修改文本,调节帧数。