要在CSOL神器时代单机版中添加武器,需要进行以下步骤:1. 打开游戏目录下的“cstrike”文件夹,找到“models”文件夹。2. 在“models”文件夹中创建一个新的文件夹,命名为“custom”。3. 将你想要添加的武器模型文件
要在CSOL神器时代单机版中添加武器,需要进行以下步骤:
1. 打开游戏目录下的“cstrike”文件夹,找到“models”文件夹。
2. 在“models”文件夹中创建一个新的文件夹,命名为“custom”。
3. 将你想要添加的武器模型文件(通常是以“.mdl”为后缀的文件)复制到“custom”文件夹中。
4. 打开游戏目录下的“cstrike”文件夹,找到“scripts”文件夹。
5. 在“scripts”文件夹中找到“weapon_cs.txt”文件,用记事本或其他文本编辑器打开。
6. 在“weapon_cs.txt”文件中添加以下代码:
"weapon_name"
{
"printname" "Weapon Name"
"viewmodel" "models/custom/weapon_model.mdl"
"playermodel" "models/custom/weapon_model.mdl"
"weapon_price" "2000"
"weapon_maxammo" "30"
"weapon_minskill" "1"
"weapon_penalty" "1.0"
"weapon_accuracy_nospread" "0.2"
"weapon_accuracy_nospread_zoom" "0.1"
"weapon_recoil_scale" "1.0"
"weapon_recoil_angle" "0.0"
"weapon_recoil_angle_variance" "0.0"
"weapon_recoil_magnitude" "0.0"
"weapon_recoil_magnitude_variance" "0.0"
"weapon_fire_mode" "1"
"weapon_clip_size" "30"
"weapon_reload_time" "2.5"
"weapon_draw_time" "0.6"
"weapon_holster_time" "0.5"
"weapon_idle_time" "1.5"
"weapon_primary_ammo" "ammo_556mm"
"weapon_secondary_ammo" "ammo_556mm"
}
其中,“weapon_name”是你添加的武器名称,“Weapon Name”是武器的显示名称,“models/custom/weapon_model.mdl”是你添加的武器模型文件路径。
7. 保存“weapon_cs.txt”文件,重新启动游戏即可看到你添加的武器。
需要注意的是,添加武器可能会影响游戏平衡性,建议谨慎添加。
csol神器时代单机版怎么添加武器 扩展
1. 可以添加武器。
2. 因为csol神器时代单机版是一个自定义地图,玩家可以通过修改地图文件来添加武器。
具体的添加方法可以通过查找相关的教程或者视频来学习。
3. 如果想要更加深入地了解自定义地图和添加武器的方法,可以参考一些相关的游戏开发教程或者加入一些游戏开发社区来交流学习。
csol神器时代单机版怎么添加武器 扩展
要在CSOL神器时代单机版中添加武器,需要进行以下步骤:
1. 打开游戏目录下的“cstrike”文件夹,找到“models”文件夹。
2. 在“models”文件夹中创建一个新的文件夹,命名为“custom”。
3. 将你想要添加的武器模型文件(通常是以“.mdl”为后缀的文件)复制到“custom”文件夹中。
4. 打开游戏目录下的“cstrike”文件夹,找到“scripts”文件夹。
5. 在“scripts”文件夹中找到“weapon_cs.txt”文件,用记事本或其他文本编辑器打开。
6. 在文件中找到类似于“// AK-47”这样的注释行,然后在该注释行下方添加以下代码:
"weapon_name"
{
"printname" "Weapon Name"
"viewmodel" "models/custom/weapon_model.mdl"
"playermodel" "models/custom/weapon_model.mdl"
"weapon_price" "3000"
"weapon_maxammo" "90"
"weapon_damage" "30"
"weapon_accuracy" "0.9"
"weapon_recoil_scale" "1.0"
"weapon_shake" "1.0"
}
其中,“weapon_name”是你想要添加的武器名称,“Weapon Name”是该武器的显示名称,“models/custom/weapon_model.mdl”是你添加的武器模型文件路径,“weapon_price”是该武器的价格,“weapon_maxammo”是该武器的最大弹药量,“weapon_damage”是该武器的伤害值,“weapon_accuracy”是该武器的精度值,“weapon_recoil_scale”是该武器的后坐力值,“weapon_shake”是该武器的震动值。
7. 保存“weapon_cs.txt”文件,然后重新启动游戏即可看到你添加的武器。