pvp团战,生存猎比较厉害,无脑多重伤不起,陷阱表现也不俗(生存加强后比较强,其他两系很少会将陷阱利用的这么厉害的)。如果灵魂兽控,毫无疑问兽王猎,副本表现不错,pvp守点也不错,缺点是pvp团战和dps打不出来,pve个别战斗比较无语,比
pvp团战,生存猎比较厉害,无脑多重伤不起,陷阱表现也不俗(生存加强后比较强,其他两系很少会将陷阱利用的这么厉害的)。
如果灵魂兽控,毫无疑问兽王猎,副本表现不错,pvp守点也不错,缺点是pvp团战和dps打不出来,pve个别战斗比较无语,比如工程师,兽王没bb稍微有点险,也并不是打不掉然后就是射击,毫无疑问我认为是最强的。
许多高端猎人也喜欢射击,毕竟宝宝太容易被限制,个人能力才是最保险的,射击与兽王的区别更多的就像近战与远程一样。
手法好的话射击猎人更有发回空间,但是少了稀有宠物,可玩性就不是很强了,谁也不愿意天天带一只白豹子吧?
最后,pve生存表现也是不俗,不过更像邪dk与冰dk的区别,生存和邪dk更注重技能的循环,连绵不绝,而冰dk和射击则更注重爆发,兽王则比较简单,走位时主力输出宝宝依然在打,要求不高